VIKUS: Visualisierung kultureller Sammlungen
Im Rahmen des Vorhabens Visualisierung kultureller Sammlungen werden grafische Benutzerschnittstellen zur interaktiven Sichtung von Kulturobjekten erforscht. In Kooperation mit einem innovativen Unternehmen im Bereich der Mediendatenbanken und einer Kultureinrichtung mit historisch bedeutenden Best?nden werden Szenarien und Techniken für die visuelle Exploration von Kultursammlungen entwickelt.
![Ausgedruckte Bilder auf Papier auf einem Tisch. Eine Hand bl?ttert durch einen Stapel.](/sites/default/files/styles/2600_wide/public/2023-10/co-design-workshop-forschungsprojekt-vikus-interfacedesign-fhpotsdam-c-stephanie-neumann.jpg?itok=I20FmVLV)
?ber die letzten Jahre haben Archive, Museen und Bibliotheken trotz schrumpfender Etats viel Ressourcen in die Digitalisierung ihrer Best?nde investiert. Es gibt ein gro?es Interesse, diese wachsenden digitalen Best?nde besser zug?nglich zu machen, allerdings fehlt es an innovativen Ans?tzen, die Reichhaltigkeit der Informationsr?ume einladend bereitzustellen. Das Projekt verknüpft technologische M?glichkeiten mit kulturellen ?berlegungen, um Visualisierungen zu entwickeln, die neuartige, interessante und sinnvolle Perspektiven auf Kultursammlungen er?ffnen. Dabei werden neuartige Interaktionstechniken und Repr?sentationen entworfen, die in Form von web-basierter Software implementiert und auf ihre Eignung für verschiedene Anwendungsszenarien evaluiert werden. Dabei ist eine Visualisierung ebenso als Kulturartefakt zu betrachten, das es zu deuten und gestalten gilt.
Im Kulturbereich gibt es ein wachsendes Interesse innovative Benutzerschnittstellen und interaktive Visualisierungen einzusetzen, allerdings fehlt es noch an Erfahrungen, diesen Anspruch umzusetzen. Um Innovationsimpulse im Bereich der Kulturvermittlung anzuregen, untersuchen in diesem Projekt Forscher*innen der Informationsvisualisierung in Kooperation mit Nutzer*innen und Entwickler*innen von Sammlungsdatenbanken das Potenzial von Visualisierung von Kulturobjekten. Im Rahmen des Vorhabens werden prototypische Visualisierungen entwickelt und für die Kreativwirtschaft anwendbare Erkenntnisse zur visuellen Exploration digitaler Sammlungen angestrebt.
![Logo gef?rdert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung](/sites/default/files/styles/300_wide/public/2022-11/logo-BMBF_0.png?itok=ggPmOR_R)
Kontakt
Projektleitung
![Prof. Dr. Marian D?rk](/sites/default/files/styles/200_wide/public/people/doerk-marian-personenprofil-c-andrea-hansen-fhpotsdam-2016-web.jpg?itok=0_JknmQl)
Prof. Dr. Marian D?rk
Beteiligte
- Katrin Glinka
- Stephanie Neumann
- Christopher Pietsch